Des règles loyales
Peut-on résoudre l'énigme en s'appuyant uniquement sur ce que le jeu a déjà montré ? Si la réponse exige des connaissances absentes du jeu, les règles sont déloyales.
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Bien juger
Plutôt que des notes et des classements, nous proposons une série de questions pour vous aider à savoir si une énigme vous convient. Vous pourrez y répondre après une première heure de jeu ou à partir d'une description attentive fournie par le développeur lui-même.
Une énigme difficile et une énigme déloyale, ce n'est pas la même chose. La première fait réfléchir, la seconde fait deviner.
Le principe de cette rubrique : nous ne notons ni ne comparons de jeux précis. Vous trouverez ici des critères pour décider vous-même s'il vaut la peine de continuer.
Six questions à poser à n'importe quelle énigme.
Peut-on résoudre l'énigme en s'appuyant uniquement sur ce que le jeu a déjà montré ? Si la réponse exige des connaissances absentes du jeu, les règles sont déloyales.
L'aide est-elle progressive ou se résume-t-elle à la réponse toute faite ? Un bon système permet de prendre un petit indice puis de reprendre la recherche par soi-même.
Comprend-on ce qui a changé après une action ? Un son, une animation ou un changement de couleur aident à formuler des hypothèses, alors qu'un monde muet transforme le jeu en tâtonnement.
La difficulté augmente-t-elle progressivement ? Un saut brutal sans apprentissage déçoit, un échauffement trop long lasse.
Peut-on revenir rapidement d'un pas en arrière ? Ce détail influe beaucoup sur l'envie d'expérimenter.
Existe-t-il des réglages pour différentes perceptions des couleurs, la désactivation des minuteurs, un texte agrandi et des sous-titres pour les indices sonores ? C'est ce qui permet à chacun de jouer.
| Critère | Énigme loyale | Énigme déloyale |
|---|---|---|
| Règles | Présentées avant le défi | Ne se révèlent que dans la solution |
| Indices | Cachés dans le décor et la logique du niveau | Absents ou trompeurs |
| Erreur | Explique ce qui n'a pas marché | Renvoie simplement au début |
| Solution | Donne le sentiment d'avoir compris | Ressemble à un coup de chance |
| Tâtonnement | Presque inutile | Seule méthode qui marche |
Regardez jusqu'où l'auteur de l'avis est allé dans le jeu. Les premiers niveaux sont presque toujours simples ; le vrai caractère d'un jeu d'énigmes se révèle plutôt vers le milieu.
Distinguez une plainte sur la difficulté d'une plainte sur la déloyauté. « J'ai mis longtemps à trouver » parle d'un défi, « il était impossible de déduire la solution » d'un défaut de conception.
N'oubliez pas les goûts de chacun. Certains aiment les longs problèmes qu'on savoure lentement, d'autres les niveaux rapides. Décidez selon votre propre rythme, et non selon l'enthousiasme ou la déception des autres.
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